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多媒体元素的使用
阅读量:5949 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4061 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

目录

1. HTML5 Media-Video

2. HTML5 Media-Audio

3. 拖拽操作

4. 获取位置信息

5. 使用Google 地图获取位置信息

  

 

多媒体是互联网中的最重要的一部分,无论访问的是哪种类型的网页,视频或音频触手可及,在之前实现这些功能对开发人员来说可能非常痛苦,必须依赖 Object 标签,调用第三方软件来加载,如Flash等,如果有些设备不支持Flash,我们对此就束手无策了。但是HTML5的出现让多媒体网页开发变得异常简 单,也形成了新的标准。

 

1. 使用Video 元素。

在本节中学习如何在HTML5中使用Video 元素

1.准备视频资源

2. 创建HTML 页面

新建HTML ,并命名为“Media.html”,输入以下内容:

可以观察到的是video 标签中包含“Controls”,添加该标签可以使得播放器工具栏可见。Control bar 和我们平常所见到的一样,非常简单,包含暂停,播放,停止等按钮。
 
注意:
要确保video 和html 文件存放到同一目录下。如果想放置在不同的目录下,需要设置src 属性。
HTML5 Video 元素只支持MP4,webm,3gpp,m4v mpeg,ogg ,quicktime,x-ms-wmvright格式。
输出:

 

2. 使用脚本控制Video 元素

1. 创建HTML 页面

新建HTML 页面“Media01.html”设置Video 资源  src属性。在本节中不使用Controls 属性来设置,使用JS代码来实现。

2. 添加播放,暂停,和声音调节按钮。

   

3. 创建JS 函数来控制Video播放。

function PlayOrPause(){var v = document.getElementById('vid');if (v.paused || v.ended){  v.play();  document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause"; } else { v.pause(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; } }
 
设置CurrentTime为6,则表示在第六秒时视频停止播放。
function Stop(){  var v = document.getElementById('vid');  v.pause();  v.currentTime = 6;  document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";}
如下是设置当视频播放完成之后停止播放:
function End(){  var v = document.getElementById('vid');  v.pause();  v.currentTime = v.duration;  document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";}
 
以下代码是将声音调节控制到0-1之间:
function ChangeVolume(element){  var v = document.getElementById('vid');  v.volume = element.value;//For mute set it to 0}

 

输出:

 

3. Audio 元素

HTML5使得在页面中加载音频元素变得非常简单。

1. 准备音频资源

2. 新建HTML页面,输入以下内容:

3. 输出:

4. 使用脚本添加音频元素

1.新建HTML页面

2. 添加播放,暂停及音量键

3. 创建JS 函数来控制音频播放。代码如下:

function PlayOrPause(){  var v = document.getElementById('audctrl');  if (v.paused || v.ended)  {    v.play();    document.getElementById('BtnPlay').value = "Pause"; } else { v.pause(); document.getElementById('BtnPlay').value = "Play"; } }
 
同上,设置在第6秒停止播放:
function Stop(){  var v = document.getElementById('audctrl');  v.pause();  v.currentTime = 6;  document.getElementById('BtnPlay').value = "Play";}

 

 

5. 拖拽操作的实现

在之前,实现拖拽操作都是开发人员自定义逻辑来实现,但是HTML5提供了拖拽API ,使得拖拽操作的实现变得如此简单。

1. 准备资源(图片资源)

2. 设置draggable 属性

3. 输出

4. 实现drag 事件

function drag(ev) {ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);}

5.  drog 操作

 
输出:

ondragover 事件制定被拖拽的数据。
 
function allowDrop(ev) {ev.preventDefault();}

 

当拖拽的元素被鼠标释放时,自动调用ondrop 事件

function drop(ev) {  ev.preventDefault();  var data = ev.dataTransfer.getData("text");  ev.target.appendChild(document.getElementById(data));}

输出:

 

 

6. 复杂的拖拽操作实现

新建HTML页面,HTML & Css 代码如下:

 

Create the face

eye
eye
nose
eye
nose
eye
smile
smile
smile
 
 

输出:

 

JS 代码:

function allowDrop(ev) {ev.preventDefault();}function drag(ev) {  ev.dataTransfer.effectAllowed = 'copy';  ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);}function drop(ev) {  ev.preventDefault();  var data = ev.dataTransfer.getData("text");  if (data.indexOf(ev.target.id) == -1) {    ev.dataTransfer.clearData();  }  else { ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } }

运行:

 

 

7. 地理位置信息的获取

HTML5 可以共享位置信息,精度和维度都可以通过JS事件来捕捉并返回给服务器来在google 地图中定位。

 

初始化:

1. 创建html 页面 Geolocation.html;

2.  添加页面元素:

JS 代码:

执行:

 

如何实现自定更新位置信息呢?

1. 初始化

2. JS代码

varwatchid;function getUpdatedLocation() {  document.getElementById("header").value = "Dynamic Location";  if (navigator.geolocation) {    var opt = {                timeout: 500,                maximumAge: 1000,                enableHighAccuracy: true }; watchid = navigator.geolocation.watchPosition(showPosition, errorCallBack, opt); } else { // no native support; maybe try a fallback? } }

持续更新位置信息

JS代码:

function stopUpdatingLocation() {   if (navigator.geolocation) {   navigator.geolocation.clearWatch(watchid);  }}
输出:

7. 使用Google地图

1. 创建HTML 页面

2. 添加GOOGLE 地图的引用

3.  添加div 元素,并加载地图

4. 添加点击按钮来加载地图并输入目的地
5. js 代码:

运行:

 

飞机票:

转载于:https://www.cnblogs.com/MyBlogZH/p/5526828.html

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